Hello

Мнение автора может не совпадать с вашим собственным. Если вам есть, что сказать - комментирование открыто, и анальной модерации на данный момент не предусмотрено.
И да, я пишу что хочу и когда хочу. Здесь может не быть 5 недель ни одного сообщения, а затем 5 подряд свеженьких постов.

пятница, 31 августа 2012 г.

Sacred 3: Кооперативный Hack-and-Slash, нравится вам это или нет.

Нижеследующий текст - перевод обзора игры от портала IGN. Перевод выполнен специально для allsacred.ru. Новость на сайте, сам обзор на сайте.

Возврат к основам.

Влияние на Sacred 3 оказало несколько очевидных проектов, но ни на что больше она так не похожа, как на Warhammer: 40,000. С одной стороны, у вас в распоряжении неколебимо серьезные герои с сильным чувстовм культуры, посвятившие себя правому делу. Сафири, к примеру, использует солнечную энергию, чтобы питать свои боевые атаки. Тем временем, угнетенный Анкарианский народ представлен партизанскими группами, использующими ради собственной безопасности грязные тактики. В любом случае, противники Sacred 3 - нелепые зеленокожие болваны с жаждой насилия и броней из скрепленного вместе подручного мусора.
Это забавное сочетание работает под немного улучшенной, но все равно всем знакомой action-RPG схемой, что и доказывают новые для серии Sacred разработчики, студия Keen Games, которые прекрасно знают, чем отличить Sacred от других игр.

четверг, 30 августа 2012 г.

Sacred Underworld FAQ

Когда-нибудь это должно было случиться, тем более что вопросы до сих пор приходят, никакой систематизации знаний и ответов нет, да и вообще, кто же, если не RAS это все напишет? Вот такая вот вынужденная мера, чтобы впредь я вместо объяснений просто кидал людям ссылку :)
FAQ составлен из наиболее часто задаваемых вопросов по моему мнению, мое мнение по важности вопросов составлено частотой из задавания лично мне, и наблюдениями за сообществом. Если у вас есть какой-то вопрос\решение, которые, по вашему мнению, достойны здесь оказаться - не стесняйтесь выражаться. Есть же комментарии, я буду рад любому отзыву сообщества, в конце концов..
А мы приступаем. Все вопросы поделены на две категории - Запуск и настройка игры и Сетевая игра. Список решенных проблем:
Запуск и настройка игры:
  • Где приобрести Sacred Underworld (Sacred Gold)?
  • Где скачать патчи для игры?
  • Игра не запускается\при запуске намертво виснет (Windows 7).
  • При запуске игры наблюдается пустое главное меню без шрифтов.
  • Русификация игры.
  • Борьба с лагами, как сделать в игре стабильные 60 fps.
Сетевая игра:
  • Как поиграть в Sacred Underworld по сети?
  • Не заходит ни на один сервер - выдает ошибку.
  • Как создать свой сервер?
  • Как создать множество серверов?
  • На мой сервер никто не может зайти кроме меня.
  • Как писать по-русски в чате?
  • Краткий гайд по опыту.
  • Что такое клонирование монстров?
  • Что такое Veteran Mod?

пятница, 24 августа 2012 г.

Гитара

Гитарами, пожалуй, я заболел вместе с рок-музыкой, но впервые взял нормально гитару в конце 9го класса - когда братик разбирался у бабушки на квартире и привез к нам старую акустику. Бедная деревяшка столько провисела на стене с натянутыми струнами. что дико выгнулась, и зажимать струны дальше лада седьмого уже было невозможно физически - расстояние между струной и ладом там было больше сантиметра. Но я как-то стукал, мучался, да и брат как-то заинтересовался, так что он купил страшненький красный B.C.Rich Warlock. Это был август года 2006-го.
Вместе с ней был взят какой-то кубик Fender ватт на 20, и примочка Digitech RP 50. Звучало все это страшновато, но откуда нам это тогда было знать? Вместе с бабушкиной гитарой, кстати, также нашлись старинные самоучители по гитаре - это где пальцы обозначаются как p, i, m, a, и прочие извращения. А вместо гитарной табулатуры (это когда мелодия записывается как номера гитарных ладов) там были ноты. Такой вот самоучитель, к которому ты изначально должен подходить с музыкальным образованием. В итоге пришлось учиться самим - пытаться делать лучше то, что хотя бы как-то получалось, внимательным взглядом рассматривать еще неизвестные фишки, чтобы их раскусить, и так далее.

вторник, 21 августа 2012 г.

Неудержимые 2, спецпоказ.

На прошлой неделе как-то спонтанно само по себе вышло так, что в последний момент, в среду, был куплен билет на спецпоказ в четверг фильма Неудержимые 2 в правильном переводе Дмитрия Пучкова. Цены на этот раз выломили адские - по 950 рублей за место в центре зала, зато обещалось богатое шоу - танцы, шампанское на разлив и прочая.
Сразу оговорюсь, что премьера кина была в среду, 15го, там же был и живой Гоблин, и показательные выступления ОМОНа и прочее. Фотки тоже оттуда. Фотки - © Вадим Петрович, Григорий Оноприенко. При входе в кинотеатр сразу у передних дверей встречает охранник - проверял наличие билетиков. Внутри все вокруг было завалено пластиковыми рюмашками, где был налит шампусик - на проверку оказалось, что это Советское, то есть полная дрянь. За такие расходы могли бы лучше каждому выдать по баночке холодненького Хайникена, или типа того. Зато публика накидалась хорошо. Разогревка что надо, тогда же даже появилось опасение, что народ спаивают, чтобы никто не заметил, что фильм говно. Благо мы не пили, так что потом это предположение быстро доказало свою несостоятельность.

New Steam Community

Сегодня утром Steam внезапно обновился, а затем радостно сообщил, что у меня в инвентаре два новых предмета. Оказалось - два инвайта в новый вид Сообщества Steam. Такие инвайты получили первые 50000 пользователе, выполнивших достижение Pillar of the Steam Community (Столп сообщества в русской версии).
Идея нового сообщества такова - страницы игр теперь генерируются на основе пользовательской активности по поводу этой игры - скриншоты, ролики, обсуждения. Выглядит все это весьма пестро и необычно, но всяко интереснее старых скучных вкладок.